โจทย์ประจำวัน

กำลังโหลดชุดวันนี้…

2 ข้อ · 2,500 คะแนน

ใช้เลขทุกตัว ตัวละหนึ่งครั้ง และใช้เครื่องหมายตาม Level ของข้อนั้น เพื่อให้ได้คำตอบใกล้เป้าหมายที่สุด ห้ามต่อเลขเป็นจำนวนหลายหลัก

  1. โจทย์ 4 ตัวเลข เป้าหมาย 2 หลัก เวลา 90 วินาที สูงสุด 1,000 คะแนน ส่วนโจทย์ 5 ตัวเลข เป้าหมาย 3 หลัก เวลา 120 วินาที สูงสุด 1,500 คะแนน
  2. ระบบตรวจเงื่อนไขขณะพิมพ์สมการ หากสมการถูกกติกาและได้ค่าตรงเป้า ข้อนั้นจะจบอัตโนมัติ หรือจะกดส่งสมการที่ถูกกติกาและมีค่าใกล้เป้าเพื่อรับคะแนนบางส่วนก็ได้
  3. หมดเวลา: ส่งสมการล่าสุดที่บันทึกไว้ให้ครั้งเดียว ถ้าสมการไม่ถูกกติกาหรือไม่มีสมการจะได้ 0 คะแนน
  4. ตัวเลขที่ให้จะหยุดหมุนก่อน อีกหนึ่งวินาทีเลขเป้าหมายจะปรากฏและเริ่มจับเวลา เมื่อจบข้อแรก ข้อสองจะเปิดอัตโนมัติ
  5. ก่อนเปิดโจทย์ เกมจะรอให้กลับมาที่หน้าจอ เมื่อโจทย์เปิดแล้ว เวลาเดินต่อแม้สลับแอป รอบประจำวันเล่นต่อหลังรีเฟรชด้วยเวลาเดิมได้ ส่วนโหมดฝึกจะเริ่มใหม่
  6. คะแนนรอบแรกจะรวมในคะแนนบัญชีเพียงครั้งเดียว เล่นโจทย์วันนี้ซ้ำได้ฟรีจนถึงเที่ยงคืน (GMT+7) หากต้องการฝึกโจทย์ย้อนหลัง ใช้ 20 Thunder ปลดล็อกต่อวันแล้วเล่นซ้ำได้ตลอด
  7. เล่นโจทย์วันนี้ให้จบเพื่อนับวันเล่นต่อเนื่องและรับ 5 Thunder รับได้วันละครั้งรวมทุกโหมด หากเล่นแบบผู้เยี่ยมชม ให้เข้าสู่ระบบภายในวันเดียวกันเพื่อรับรางวัล
  8. ผู้เยี่ยมชมเล่นต่อได้ด้วยเซสชันของเบราว์เซอร์นี้ หากล้างคุกกี้จะกลับมาดูผลเดิมไม่ได้ เข้าสู่ระบบเพื่อใช้ข้ามอุปกรณ์ หากบัญชีมีรอบของวันนั้นอยู่แล้วจะเก็บรอบในบัญชีไว้

Basic ใช้ + − × ÷ และวงเล็บได้ ระดับ 1 เพิ่มการยกกำลัง ระดับ 2 เพิ่มรากที่สองและรากที่มีดัชนีเป็นจำนวนเต็มบวก ระดับ 3 เพิ่มแฟกทอเรียลและซิกมา (Σ) ระดับ 2 ใช้รากได้ชั้นเดียว ระดับ 3 ซ้อนรากได้ไม่เกินสองชั้น ในพจน์ที่นำมาบวกใช้ตัวแปร i ได้ไม่เกินสองครั้ง ขอบเขตต้องเป็นจำนวนเต็มบวกโดยขอบเขตล่างไม่เกินขอบเขตบน และผลรวมต้องเป็นบวก ซิกมาซ้อนใช้ได้เฉพาะในขอบเขต ใช้เครื่องหมายลบระหว่างพจน์ และให้ผลลัพธ์สุดท้ายเป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ศูนย์ขึ้นไป

สูตรคะแนน

A = max(0, 1 − |answer − target| / target)

round(maximum × A² × [0.9 + 0.1 × (1 − elapsed / limit)])

เปอร์เซ็นต์แสดงความใกล้เคียง ส่วนคะแนนคิดทั้งความใกล้เคียงและเวลา คำตอบตรงเป้าได้ 90–100% ของคะแนนเต็มตามความเร็ว

เข้าสู่ระบบ Fastmath

enth